区块链是借由密码学串接并保护内容的串连交易记录,是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。
区块链作为比特币的一个重要概念,它本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性和生成下一个区块。
狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一 种链式数据结构, 并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。
游戏与区块链
由于游戏领域是日常生活中人们最常接触的高新科技应用最多的事物,再加上游戏本身作为一个单一封闭的应用场景非常适合区块链的落地尝试,如果游戏无法接下区块链应用落地的第一棒,那么也没有更好的场景能取而代之。此外,最关键的是,游戏本身自带的虚拟资产流通、社群自治和虚拟经济的基因,都与区块链生态及其通证模式天然亲近。
如果说一定要问区块链游戏前景的不确定性在哪里,那便是区块链到底能与游戏结合多深尚无法预估。
最理想化的,是把区块链传递价值的特性“种植”到游戏领域,并培养发展壮大,创造出全新的玩法和盈利逻辑,给整个游戏行业的内容生产、发行和传播模式带来“巨变”;如果抛开玩法变革,单纯将区块链视作一个技术工具,把很多中心化的东西置于去中心化体系,也可以在很多层面优化传统游戏的用户体验,例如实现更多的公平、公正、透明以及资产确权和归属等。
链游是一个新兴的赛道,里程碑式的突破性进展来得没有那么快,但它并没有停滞不前,而是正在蓄势待发。
链游的颠覆性创新:
虚拟资产经济体系:现在的游戏,几乎每一款游戏都会内置虚拟消费的钱币或者金币,用来购买生命值或者道具等,玩家可以用真实的钱来购买这些虚拟的消费币。但是当我们不再玩这个游戏的时候,那你在游戏中购买的金币以及用金币兑换的道具就失去了价值,只变成服务器上一行单调的代码。那如果是应用了区块链的游戏呢?区块链技术允许开发者创建独有的虚拟物品。也就是说,每个玩家在游戏中的虚拟资产都是独一份的,是不可复制的,这是真正的数字收藏品。并且我们可以通过区块链网络来交易这些资产,这就使得虚拟资产具有了实际价值。遗憾的是,区块链游戏虽然天生与金融属性挂钩,但如果一个没有可玩性的游戏想单单凭借引诱玩家产生赚钱的错觉来吸引用户的话,最终将永远停留在庞氏骗局。链游若想实现“玩家也赚钱,开发商也赚钱”的美好远景,前提是这个游戏必须好玩。强娱乐性加上通证经济的设计,才能让游戏中的 UGC 内容在大范围的玩家中达成价值共识,由游戏开发商制定游戏规则,游戏玩家中有人消费,也有人生产,生产者花费时间产出内容,普通玩家通过代币消费内容获得体验,如此构成一个完善的经济闭环。
去除第三方:区块链技术最大的特点就是去中心化,不需要第三方或者中间商,能够保证绝对的安全与公平。这么一看的话,最适合也最需要应用区块链技术的游戏反而是博彩游戏了。各种棋牌、竞猜等游戏历来有参与者和平台之间互相不信任的难题,平台卷款跑路的事情也是时有耳闻。当一个应用区块链技术的平台来主导博彩游戏时,由于去中心化不可篡改的特点,就能够规避平台造假,也能便捷和简化流程。然而,即使区块链技术可以解决博彩游戏的公平透明问题,但是解决不了博彩本身是法律灰色地带的尴尬境地。
在游戏的可玩性方面,在尚不能创造出一款合法合规的、碾压传统游戏的原生区块链游戏之前,尝试将区块链特性注入现有传统游戏,建立内置区块链技术特性的游戏生态社区不失为一个很好的选择:一来可以丰富链游市场的内容,引导更多游戏玩家进场;二来也能在对接过程中帮助更多传统领域的开发者认识和接纳区块链;三也为原生区块链游戏的诞生创造了较好的开发环境。
Spinach
Spinach是运行在EOS上的完全的去中心化游戏平台,全球首个 区块链游戏竞猜平台! 基于无需信任基础的区块链技术和智慧合约,一切透明可验证, 并且Spinach是EOS首个自治生态系统的链上娱乐平台。游戏过程完全公开,可被证明的公平,永远随机的结果。可以验证每次竞猜都是无人操纵,数据真实不可篡改,真正做到:
实现了去中心化跨链交易;
实现了去中心化匿名社交;
实现了全球开发者快速上链;
实现了每秒百万级处理速度;
实现了持币者分享生态收益;
搭建了物理算力共享经济模型。
Spinach结合区块链技术,开创全新的区块链游戏时代,缔造区块链游戏帝国,创建全球最大的链上体育竞技平台。未来,Spinach将打造上百万人同时在线游戏,利用区块链技术共建区块 链生态的同时将逐步推动所有玩家成为股东和投资人,共同享受巨 大红利。
区块链说到底是一项技术,在未来,真正创造区块链商业价值的并不是底层链的主网络,而是兴建在主网络之上的花样 DAPP 应用,区块链终将成为隐藏在游戏背后的一项技术,对玩家而言,接纳区块链游戏不应该是一种刻意的理性判断,而应该是一种自然而然的感性认可。
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